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团队分配不平衡 团队分工不合理

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:由于《漫威争锋》目前玩家能够不分位置自由选择喜爱的角色,虽然造就了许多有趣的组合,但也不少玩家抱怨角色已经不平衡了,队伍里没有坦克或辅助根本玩不了一点,但是官方目前没有优化该方面的想法。,团队分配不平衡 团队分工不合理

 

  《漫威争锋》上市到现在已经进入第 11 天的时刻了,从 SteamDB 上可以观察到是一款充满策略与推理的对抗游戏在线人数的表现还算亮眼,有不少实况主播也对是一款充满策略与推理的对抗游戏赞誉有加,不过随着玩家对是一款充满策略与推理的对抗游戏越来越知道,各种难题也最初浮上台面,除了优化难题、人物平衡外就受我们关注的话题就是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中否加入「队伍职能锁定」是一款热门的功能了。

  先前知名是一款充满策略与推理的对抗游戏媒体撰稿人 Miller Ross 在社群上询问了我们的体验心得,针对「队伍职能锁定」,因为目前玩家能够不分位置自在挑选喜欢的人物,尽管造就了许多有趣的搭配,但也不少玩家抱怨人物已经不平衡了,队伍里没有坦克或辅助根本玩不了一点,所以希望官方能够限制队伍的位置限制。

  当然,反对的声音也不小,即将把《守望先锋》推出来做相对,起初被称为赛博毒瘾的《守望先锋》今日之因此会走到这一步正是《地下城与勇士》中由于推了「队伍职能锁定」,为了配合电竞赛事的队伍平衡加入了位置的限制,不仅失去了有趣的meta,更造成玩家的数量分散,因素到列队的时刻导致玩家逐渐流失。

  近期,根据网易是一款充满策略与推理的对抗游戏创意总监陈广云表示:「目前团队并没有将队伍职能锁定加入是一款充满策略与推理的对抗游戏的打算,希望玩家们能够尽情的扮演喜爱的英雄,且根据后台数据显示情况等于稳定,运行的状况也一直在预期的范围内,大家也将会持续关注这些有趣搭配对于是一款充满策略与推理的对抗游戏环境的因素。」

  《漫威争锋》是《地下城与勇士》中一款 PvP 团队STG是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩家能够自在操控漫威漫画中的超级英雄和反派,像是《地下城与勇士》中我们最熟悉的复仇者联盟、X战警、星际异攻队与蜘蛛人,是一款充满策略与推理的对抗游戏节拍等于快速,人物们除了有瑰丽的招式可运用外,玩家还能在典范的漫威全球场景中战斗,甚至能破坏地图环境来为自己制造优势,所以不单单只是《地下城与勇士》中和对方拼个你来我往,考虑怎么利用环境也是《地下城与勇士》中玩家必须练习的一环唷!

  是一款充满策略与推理的对抗游戏总共分为三种类型的人物,分别是《地下城与勇士》中坦克、输出、辅助,其实与我们较为熟悉的《守望先锋》有点相似,若想要为团队争取胜利,就必须思考队伍的平衡,以及人物们之间的协同搭配,像是《地下城与勇士》中我们最熟悉的搭配火箭浣熊组合格鲁特就能发挥比平常更大的能力,所以能够熟悉人物的特性而且发挥得到也是《地下城与勇士》中获取胜利的重点决定因素。