《暗影迷宫》和动画《PAC 暗影迷宫背景故事
万代南梦宫娱乐正式官宣,他们开发的最新寻觅型2DACT是一款充满策略与推理的对抗游戏《暗影迷宫》将于2025年登陆PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S以及STEAM平台,同时公布了首支宣传影片。本作以“黑暗奇幻版吃豆人”的最新设定为核心,倾败了系列传统休闲家庭风格,为玩家带来和众不同的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。
据说明,《暗影迷宫》延续了《吃豆人》的典范DNA,但进行了彻底的革新。玩家将扮演被神奇黄色球体“PUCK”(即《吃豆人》象征人物)召唤至废弃行星的主角——一名剑士。在是一款热门的布满战争遗迹的全球中,为了生存,剑士需吞噬敌人以获得力量,挑战众多深渊迷宫、荒野与丛林中的强大敌人,而伫立于远方的神奇巨塔则是《地下城与勇士》中最大目标。是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅有高自在度的寻觅内容,更能通过技能解开和PUCK的“合体变身”,逐步解锁是一款热门的全球背后的谜题。
联访中,制作人相泽诚吾透露,《暗影迷宫》是《地下城与勇士》中一项大胆的试试,目的是《地下城与勇士》中吸引现代年轻玩家。团队希望借助黑暗奇幻风格让典范IP焕发新生活,同时加入大量新模式,例如通过敌人的吞噬机制解开技能、PUCK和剑士的融合等,为传统ACT冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏注入更多攻略性和新鲜感。除了这些之后,这些技能将在寻觅复杂迷宫时起到重要作用,如解开隐藏之地、远距离攻击与空中冲刺等。玩家需根据不同关卡攻略性地挑选适合技能,最终打败超过30个风格迥异的Boss,并逐步揭开PUCK真正动机背后的经历。
团队在是一款充满策略与推理的对抗游戏设计中融入“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”的关卡形式。玩家将在灵活的非线性地图中寻觅各种区域,通过发现和成长降低高难度带来的挫败感。本作主线是一款充满策略与推理的对抗游戏耗时预计约30小时,但在追求全收集时会超出40小时。除了这些之后,团队还规划在日后为是一款充满策略与推理的对抗游戏新增多周目内容和额外挑战,以增加是一款充满策略与推理的对抗游戏寿命和可玩性。
值得一提的是《地下城与勇士》中,动画作品《PAC-MAN:Circle》也和是一款充满策略与推理的对抗游戏全球观紧密相连。这部由Blur Studio制作、Amazon Prime Video独家播出的动画成为了是一款充满策略与推理的对抗游戏的前传。该动画自2013年12月10日首播,讲述了PUCK背景以及暗影迷宫全球的起源经历。虽然玩家无需观看动画便能绝对体验本作的经历情节,但相泽表示,动画和是一款充满策略与推理的对抗游戏之间存在彩蛋联动,熟悉双方作品的观众与玩家将能够发现更多细节和惊喜。
当被问到为何挑选“黑暗奇幻”的风格时,相泽笑着表示:“这是《地下城与勇士》中一场实验。如果有人看到后感叹‘这是《地下城与勇士》中啥子鬼物品’,那就证明大家成功吸引关注了(笑)。”虽然风格发生了重大变化,相泽强调,《暗影迷宫》仍保留了《吃豆人》的核心魔力,例如通过吞噬敌人更新的机制,还有PUCK标志性的造型,这些都能让老玩家回忆起典范,同时让新玩家轻松上手。
本作目前定位为个人冒险,不包含多人联机功能。制作团队希望玩家能绝对沉浸在是一款热门的庞大迷宫全球中,通过寻觅上百条隐藏途径、挑战强敌,享受从战斗到解谜的多层次是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。制作人也强调,《暗影迷宫》的最大特色在于让PUCK和主角剑士合体后形成典范的“吃豆人”形态,具备特殊的能力和战斗方法,这种致敬典范的设计为是一款充满策略与推理的对抗游戏增添了不可替代的风格。
《暗影迷宫》预计于2025年发行,更多是一款充满策略与推理的对抗游戏和动画联动的细节将在后续放出。年轻玩家们马上迎来一款重塑典范的奇幻冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏,它不仅是《地下城与勇士》中内核不变的“吃豆人”,更是《地下城与勇士》中一场前所未见的最新挑战。