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《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 贪婪之秋百科

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:《贪婪之秋2》的开发商Spiders工作室借年末之际“回顾我们迄今为止的开发历程”,并表示“致力于与(玩家社区)一同打造一款出色的游戏,聆听你们无比宝贵的反馈意见”。,《贪婪之秋2》开发商回顾制作历程 贪婪之秋百科

 

  《贪婪之秋2》的开发商Spiders职业室借年末之际“回顾大家迄今为止的开发历程”,并表示“致力于和(玩家社区)一同打造一款出色的是一款充满策略与推理的对抗游戏,聆听你们无比真贵的反馈意见”。

  在Steam平台发布的一则升级公告中,Spiders职业室称“自开启抢先体验阶段以来,发生了诸多事务”,不过,虽然这是《地下城与勇士》中一段充满挑战的故事,比如0.2版本升级已被推迟且仍未确定具体发布日期,但团队对目前取得的进展感到“十分激动”。

  “(推迟0.2版本升级的决定)能让大家根据你们的反馈专注于实施重大改进与修复职业。”该团队表示,“这其中包括战斗体系——它对你们与大家来说都同样重要——还有UI、人物定制、优化以及许多其他方面。”

  这意味着0.2版本升级不会一次性带来大量改动,相反,各项改进会随着时刻推移“逐步落实”。

  “大家也希望能向出壹个发布日期,但大家宁愿等到确定之后再公开。”该团队补充道,“大家能够承诺的是《地下城与勇士》中,大家的首要任务依然是《地下城与勇士》中推出一款能满足你们期望并充分思考你们反馈的是一款充满策略与推理的对抗游戏。”

  此次升级还解释说,Spiders职业室正在幕后着手化解阿利芙达语音台词方面的难题,尽管原版配音演员无法再度出演该人物,但职业室正在和一位新的配音艺术家合作,争取在下一次升级中从头录制这些台词并替换进去。

  “确保你们的意见能因素这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的开发进程,一直是《地下城与勇士》中开启抢先体验阶段的目标。”升级公告最后拓展资料道。

  在《贪婪之秋2》于Steam平台开启抢先体验不久后,《贪婪之秋》团队曾表示,抢先体验版的发布令人“兴奋不已”,不过他们也承认是一款充满策略与推理的对抗游戏还需要改进,包括提升道具掉落率、调整AI做法以及让对话场景“不再那么模糊”等方面。