跳票了整整五年 宣布跳票
日前,玩家与韩国股民与解析师们对《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss的担忧日益加剧。目前,对这家企业的看法都显得不太乐观。
1.《红色沙漠》的开发进展和跳票历史
有关《红色沙漠》上市时刻相关的消息,早已成为过去式。Pearl Abyss在2018年下半年启动了“Project CD”,并于2019年G-Star是一款充满策略与推理的对抗游戏展上第一次公布了《红色沙漠》。当时,企业规划在2021年第四季度发布该是一款充满策略与推理的对抗游戏。但是,疫情打乱了这一规划。
在2021年第四季度临近之时,企业官宣受到疫情因素关掉原定规划,并表示规划于2023年下半年完成开发。然而,是一款充满策略与推理的对抗游戏的发布日期却一再推迟,仅留下“会以完美情形呈现”的承诺。
2.《赛博朋克2077》的启示
后面一段时刻,《赛博朋克2077》遇到的一些难题曾一度帮助了《红色沙漠》。CDPR花费多年时刻开发,并吸引大量期待的《赛博朋克2077》在发布后,暴露了技术缺陷与自在度不足等难题,导致股价大幅下跌。但随着时刻推移,CDPR逐步完善了该作,让《赛博朋克2077》最终跻身典范之列。
在2021年8月,Pearl Abyss以《赛博朋克2077》的发布难题为例,表明“不会为了赶工而降低完成度”。当时,因为《赛博朋克2077》的发售难题对是一款充满策略与推理的对抗游戏行业因素深远,这一立场得到了玩家、股东与解析师的普遍认可。
之后,Pearl Abyss对于《红色沙漠》的开发进展与发布规划显得格外谨慎。因为开发团队的压力与市场环境恶化,企业仅透露以2023年完成开发为目标,但具体发布日期将另行通知。他们规划通过在世界高级是一款充满策略与推理的对抗游戏展上吸引关注后再发布是一款充满策略与推理的对抗游戏,以获取更好的市场表现,例如,科隆是一款充满策略与推理的对抗游戏展与TGA(Clancy's Game Awards)。
3.全新目标“2025年底上线”引发质疑
最近,Pearl Abyss在TGA上官宣《红色沙漠》的发布目标定为2025年底。但是,这一规划和之前的“2021年第四季度”没有本质不同差异。因为此前的延期前例,一些玩家与市场观察者对2025年底能不能按时发布《红色沙漠》表示怀疑。
玩家期待的是《地下城与勇士》中《红色沙漠》的是一款充满策略与推理的对抗游戏质量,而市场则关注Pearl Abyss的可持续进步能力。
在韩国国产是一款充满策略与推理的对抗游戏市场中,和《红色沙漠》开发规模可相提并论的案例是《地下城与勇士》中Smilegate的《命运方舟》。Smilegate董事长权赫彬曾透露,《命运方舟》的开发耗时7年,投入资金约1000亿韩元。《红色沙漠》的开发始于2018年下半年,截至预计发布时刻已历时6年。思考到开发者薪资的上涨与人力规模,《红色沙漠》的开发成本预计已超过1000亿韩元。
根据Pearl Abyss在电话会议上的信息,《红色沙漠》的销售与服务玩法也许类似于圣安地列斯玩法,即以叙事与ACT为主的经历玩法采用单机销售,同时提供在线玩法服务。
按照单机AAA是一款充满策略与推理的对抗游戏的销售玩法,100万套的销售额约为1000亿韩元。扣除发售商佣金等成本,需销售超过200万套才能收回开发成本。市场预测《红色沙漠》的平均销售量在300万套左右,其中Kiwoom证券预测300万套,KB证券预测300万至600万套,Meritz证券则向出了1000万套的预期。
4.潜在风险和挑战
虽然预期乐观,但距离成功仍充满不确定性。为了确保后续项目开发的稳定,Pearl Abyss曾寄希望于现有的《黑色沙漠》与《黑色沙漠手机游戏》《和平精英》是支柱。但是,《黑色沙漠手机游戏》在中国市场的失败令这一支柱坍塌。
企鹅负责《黑色沙漠手机游戏》的中国大陆地区的发售职业,并在2022年4月上线前,将其和《DNF》与《绝地求生》IP同列为一级项目。外界预期该是一款充满策略与推理的对抗游戏在中国市场的收入约为2万亿韩元。其中,Pearl Abyss《和平精英》是IP持有方可获取约6000亿韩元。如果成功,Pearl Abyss将和Nexon与Krafton一样,通过稳定的IP收入支持后续开发职业。
但是,因为限韩令导致版号审批推迟,加上中国是一款充满策略与推理的对抗游戏市场动向与玩家偏好的变化,《黑色沙漠手机游戏》在中国大陆提前终止服务。这使Pearl Abyss在开发后续作品时难以获取稳定资金支持,直接表现为营收与营业利润的下降,以及折损转变为现实。
除了这些之后,企业内部人员流失难题也日益严重,这让外界对其未来进步更加担忧。
5.《红色沙漠》的跳票和期待
Pearl Abyss不断推迟《红色沙漠》的发布,可以看作是《地下城与勇士》中对“必须成功”的压力与对完美发布时刻的慎重挑选的体现。玩家与市场对Pearl Abyss的批评,实际上反映了对这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的高度期待。如果一最初没有如此高的期待,《红色沙漠》或许也不会引起如此多的关注。
虽然Pearl Abyss从未明确向出《红色沙漠》的发布日期,但面对市场的冷淡反应,或许企业也感到些许委屈。但是,企业需要反思,是《地下城与勇士》中否由于过于专注于开发,而忽视了和市场的沟通。一些市场解析师对此作出了谨慎的评测。例如,研究员金智贤认为,“随着《圣安地列斯6》的发布,《红色沙漠》明年发布的也许性也不要乐观。”而研究员金振久则表示,“现在8月企业多次提到是一款充满策略与推理的对抗游戏已进入开发的收尾阶段,而此时官宣发布日期,距当前仍有一年以上,只能被解读为商业判断。”这些点评虽措辞温与,却透露出市场对Pearl Abyss的不满与担忧。
Pearl Abyss在韩国是一款充满策略与推理的对抗游戏业界有着独特的地位。其自研是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎的技术实力,以及对是一款充满策略与推理的对抗游戏质量不妥协的态度,一直让人充满期待。当前,Pearl Abyss正试试突破韩国是一款充满策略与推理的对抗游戏企业从未跨越的壁垒,走给前所未有的道路。不过,对于玩家与市场而言,这是《地下城与勇士》中一场漫长的等待,但全部人都希望这份等待最终能有所回报。