决战MMO之巅迎来高潮 决战之巅攻略
在是一款充满策略与推理的对抗游戏圈中,“MMO已过程时”的论调曾经不绝于耳。但是,现在几场最引人注目的“混战”偏偏证明了这一见解的片面性——不仅新推出的MMO作品声势浩大,那些久经沙场的老面孔们也显示出了强劲的生活力。
随着2013年的尾声渐近,这场无声之战悄然聚焦于一款历经九年磨砺终得问世的MMO端游新秀——《诛仙全球》。
笔者也是《地下城与勇士》中第一次见到一款新是一款充满策略与推理的对抗游戏在上线前忙碌的不仅是《地下城与勇士》中宣发,还有辟谣。
关于《诛仙全球》的谣言帖子层出不穷,官方在为公开测试做最后冲刺的同时,也不得不分心辟谣,向谣言帖子打上“Fake News”的标识来澄清事实。从星魄法宝卖数值,到擦边请姐姐陪玩,再到离谱的公开测试延期听说都有了……这些言论如同迷雾般笼罩着这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,使其在正式登场前便已披上了一层复杂而矛盾的舆论外衣。
《诛仙全球》成为流量密码?在一定程度上来说,是《地下城与勇士》中的,至少在近多少月是《地下城与勇士》中这样的。
虽然故事了三次测试,并有大量实机试玩公布,但在这股喧嚣的舆论风暴中,许多玩家仍未能拨开云雾见青天,心中充满了好奇和疑惑。等今日(12月19日)之后,当玩家们终于能够亲手体验这款作品时,才会逐渐形成壹个较为清晰的印象。
不过在你真实进入是一款充满策略与推理的对抗游戏之前,或者说刚接触这款是一款充满策略与推理的对抗游戏之时,大家依然可以来聊一聊这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的真实面貌。
(刚开服,热门区服已经排队14万+)
一、做传统MMO的工匠
虚拟5引擎和纯血端游身份,构成了《诛仙全球》最引人注目的两大标签,同时也是《地下城与勇士》中《诛仙全球》的两大立身之本。
但是,在这款作品的研发历程中,并非风平浪静。网络上不时出现诸如“研发9年,画质还不如九年前的页游”这样的批评声。
实际上,《诛仙全球》言败了移动端平台的支持,专注于电脑端生态体系的构建,这意味着它不再需要思考跨平台设备性能的兼容性难题,而是《地下城与勇士》中可以全心投入到为电脑玩家提供最好视觉体验的目标上去。
当大家在视频网站或直播平台上看到这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面时,因为压缩算法的因素,所呈现的效果也许并未绝对反映出实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中的真正水准。
根据多位玩家的实际测试结果表明,配备RTX 3060显卡的PC能够在2K分辨率下流畅运行是一款充满策略与推理的对抗游戏,而官方推出的极速版与macOS版本更是《地下城与勇士》中进一步降低了硬件门槛,确保了更广泛的玩家群体能够享受到高品质的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。
“做一款玩家PC带不动的是一款充满策略与推理的对抗游戏”,显然是《地下城与勇士》中不可取的挑选;而虚拟5引擎打造的《诛仙全球》能认识到并通过优化与技术手段化解这一潜在障碍,还是《地下城与勇士》中等于难得的。
借助虚拟5引擎所带来的全动态全局光照Lumen,虚幻多边形Nanite等先进技术,《诛仙全球》在大场景塑造方面实现了质的飞跃,为玩家呈现了壹个辽阔且景致宜人的全球。
从8K分辨率下的蛮荒大地图到细腻描绘的天然景观,每一处细节都仿佛诉说着一段段未被遗忘的经历。对于风景党来说是《地下城与勇士》中纯纯的福音,确实很有“下壹个全球”的味道。
非常是《地下城与勇士》中在第三次测试期间,河阳城第一次迎来降雪,雪花缓缓飘落并逐渐堆积起来,那一刻,整个全球频道都被玩家们的惊叹声所淹没。
之前老《诛仙》年年河阳城也会下雪,年年雪景还各不相同,如今《诛仙全球》中的河阳城也会下雪了,这何尝不是《地下城与勇士》中对老粉丝们感情纽带的有效维系呢。
在虚拟5的强势加持下,角色建模和衣料材质方面也得到了大幅改进,是一款充满策略与推理的对抗游戏人物变得更加栩栩如生。比如碧瑶的这段剧情《碧漱芳华》,无论是《地下城与勇士》中面部表情还是《地下城与勇士》中肢体语言都更加贴近原著设定,三测效果明显比二测更顺眼流畅多了:
(二测)
(三测)
至于机制与模式层面,吸纳了很多新时代MMO杰出机制的《诛仙全球》,主打的还是《地下城与勇士》中“稳”字诀。
它并没有盲目追求激进的创造,而是《地下城与勇士》中挑选了稳健的进步方向,专注于细节的打磨。这种攻略确保了是一款充满策略与推理的对抗游戏能够稳固地立足于MMO的基本盘之上,同时将各个模块的模式精心雕琢,使之不仅达到了合格的要求,更是《地下城与勇士》中在某些方面超越了预期。
回首首测时,《诛仙全球》暴露出的难题确实不少。但是,在随后的三年里,开发团队不仅对是一款充满策略与推理的对抗游戏进行了爆改,还换了次引擎,不少物品都推翻重做,还增加了许多玩家喜闻乐见的、符合修仙全球观的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容。
还记得首测时,战斗时各种站桩读条,受击反馈也很苍白无力,优化后有了移动施法甚至是《地下城与勇士》中跳跃、轻功等即时性很强的交互性。直到公开测试上线前两周,官方依旧在马不停蹄地调整五大帮派的技能平衡,还非常邀请了核心玩家到线下去试玩提意见。
(如今各大帮派不仅有了高规格的招生视频,其动态平衡也在持续优化中)
官方在PVP上引入了格挡、解控、浮空保护一类的设计,出招防守还有轻功突进,竞技性看着很爽,让是一款充满策略与推理的对抗游戏的基底有了足够的竞技与博弈空间,PVP模式也算真实玩起来了。无论是《地下城与勇士》中1V1单人秀技还是《地下城与勇士》中3V3团队合作,亦或是《地下城与勇士》中百人规模的团战,《诛仙全球》都能满足不同类型玩家的需求。
官方甚至还使出了年轻人喜欢的表情包来促进社交互动,为年轻玩家们创新了良好的是一款充满策略与推理的对抗游戏气氛。
对于喜爱PVP的玩家来说,《诛仙全球》提供了壹个充满挑战性的平台。个人对抗讲究诀窍和反应速度;多人帮战则可以容纳多达200人的激烈交锋。值得一提的是《地下城与勇士》中,这回不再是《地下城与勇士》中名字大战,能看得清角色外观与技能特效,场面壮观但又意外地流畅度极佳,甚至被不少玩家誉为“国产MMO多人打架优化极致的是一款充满策略与推理的对抗游戏”。
公开测试时还有个以陆雪琪与碧瑶为各自仙女的阵营战,曾经网上文斗没分出胜负,这次是一款充满策略与推理的对抗游戏中武斗可以战个痛快了,《诛仙全球》也算是《地下城与勇士》中把这块对立流量玩明白了。
而在PVE方面,剧情任务、大全球寻觅、团本开荒堪称是《地下城与勇士》中PVE的三板斧。
是一款充满策略与推理的对抗游戏在还原原著的基础上做了大量的拓展职业,主线任务分为两条线索展开——一条是《地下城与勇士》中从玩家自身的视角起航,另一条则是《地下城与勇士》中跟随张小凡的故事。诸如大竹峰厨房、玉清殿等地标性场景都得到了忠实再现,而像雪琪月下舞剑这样的典范桥段也被制作成了精致的剧情动画,当国漫来看也不错。
不仅如此,剧情动画里的建模都是《地下城与勇士》中优化过的,观感尚佳,非常是《地下城与勇士》中下雨的时候雨水在角色脸上流淌的细节很加分。非任务人物的对话也为整个经历增添了更多的层次感,可以看出开发者们是《地下城与勇士》中下了功夫的。
(即时演算剧情中,角色的ACT还有不少的优化空间)
玩家还能亲身参加、寻觅原著之外的更多精妙经历,一些支线写得刻骨铭心,比如“往事如烟”这条支线,就是《地下城与勇士》中根据老诛仙真正玩家经历改编的。彼时还是《地下城与勇士》中2007年,一位诛女神玩家因车祸不幸离世,她的男朋友在是一款充满策略与推理的对抗游戏中为她举办了一场婚礼,最终由GM帮助完成了这场独特的仪式。
这段承载着人间真情的经历,在《诛仙全球》中重现,触动了许多老玩家的心弦。它不仅仅是《地下城与勇士》中壹个简单的任务,更是《地下城与勇士》中一份珍贵的记忆,提醒着大家是一款充满策略与推理的对抗游戏中的人际关系同样可以深刻而动人。
另壹个笔者觉得值得称道的则是《地下城与勇士》中《诛仙全球》的副本设计,《和平精英》是MMO的典范元素其中一个,《诛仙全球》的团本在难度与机制设计上还是《地下城与勇士》中保有等于水准的。
笔者对于树妖BOSS印象非常深刻,不仅是《地下城与勇士》中由于其造型十分性感,分队伍上树下树的机制处理等于考验配合,有些噩梦难度的副本还需要在处理机制的同时兼顾自身的硬件条件、输出火力,一不小心就有也许团灭重来。
这样兼具配合、硬件、以及灵活机制处理的团本,让人在感受超大型东方仙兽带来的压迫感的同时,也回忆起了当初端游开荒时的趣味。
为了照顾散修、时刻不太方便的玩家过副本,是一款充满策略与推理的对抗游戏还会引入当下相对新潮的AI队友在线陪修。尽管它并非能用在全部副本场景中,收益与运用范围也还未知,但为玩家提供的便利性还是《地下城与勇士》中可预知的。
如此看来,专注端游生态、满足玩家多种需求的《诛仙全球》,在某种程度上来看是《地下城与勇士》中有戏有料的,端看最佳全球在它公开测试后会怎么运营。
二、不卖数值的新式端游
在是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏挑选日益丰盛的时代,玩家们对于新作的态度愈发谨慎,不再轻易被数值付费所吸引。《诛仙全球》想要留住玩家,采取的思路也已经跟传统MMO很不一样了。
因此大家可以看到《诛仙全球》《和平精英》是壹个典范IP的最新MMO作品,摒弃了传统的数值售卖玩法,转而采用了赛季制,并引入了月卡、战令以及外观收费等多元化的盈利方法。
玩家可以面对面交易那些能上架交易行的东西,是一款充满策略与推理的对抗游戏中全部涉及人物成长的道具均通过模式产出,而非直接出售向玩家。这意味着,每一位玩家都可以通过自己的卖力获取心仪的装备与道具,而不必依赖于氪金。
像是《地下城与勇士》中星魄、炼器、法宝这些被玩家误认为《诛仙全球》三大数值隐形坑的养成体系,如今也逐一被验证其“清白”。以炼器为例,即大家所说的装备强化。
在《诛仙全球》中,只有当玩家达到40级之后,才能最初对特定装备部位进行强化。值得注意的是《地下城与勇士》中,这种强化是《地下城与勇士》中针对装备的位置而非具体东西本身,所以即使更换了装备,原有的强化等级也不会消失。
(法宝核心的产出逻辑,炼器同理)
为了确保每位玩家都能公正地参加到是一款充满策略与推理的对抗游戏中,《诛仙全球》设计了一套合理的强化机制。当玩家想要提高装备强度时,需要消耗“炼器符”和“天柱石”,还需要付款一定数量的银两。
比如,将一件上衣从+4强化至+5,就需要预备125个炼器符加上50块天柱石,强化经过没有概率,为百分之百成功。而炼器符可以在专门的商店用300银两购买,银两则可通过拍卖行交易或是《地下城与勇士》中出售其他玩家不需要的道具来获得,甚至可以直接充值兑换。
或许有人会问:“那有钱的玩家是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中可以直接花钱化解难题呢?”答案是《地下城与勇士》中否定的。由于在《诛仙全球》里,“天柱石”的获得路径等于广泛,包括完成日常任务、参加活动主题、登录奖励等等,这些都是《地下城与勇士》中基于玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏内的活跃程度。
非常是《地下城与勇士》中“佛莲玉商店”,尽管可以运用佛莲玉换取天柱石,但因为每周能够收集到的佛莲玉数量有限,这就有效防止了土豪玩家通过大量投入资金来快速提高实力的情况发生。
至于星魄和法宝这两个体系,同样遵循着类似的制度,确保了即使是《地下城与勇士》中普通玩家也能享受到是一款充满策略与推理的对抗游戏的趣味。不仅如此,因为是一款充满策略与推理的对抗游戏内设有自在交易市场,那些希望靠是一款充满策略与推理的对抗游戏赚取额外收入的散修搬砖玩家们更是《地下城与勇士》中跃跃欲试,预备迎接马上到来的生财机会。
有趣的是《地下城与勇士》中,除了玩家之外,不少投资者也纷纷看好这款是一款充满策略与推理的对抗游戏背后的进步潜力,增加了对最佳全球的持股比例。一篇题为《诛仙全球至少能化解10万失业青年的就业难题》的文章在网络上引起了热烈讨论,虽然该文带有一定不严谨的娱乐成分,但从侧面反映出业界内外对这款作品的高度关注。
拓展资料
《诛仙全球》或许不会成为未来MMO端游领域的专属答案,但无疑会是《地下城与勇士》中是一款热门的手机游戏当道时代的勇气破冰者。
虽然并非尽善尽美,它却展现出了持续发展的姿态。就拿虚拟5技术的应用来说,如今呈现的效果竟还只是《地下城与勇士》中个最初。就在《诛仙全球》公开测试前一天官方画了个大饼,发布投票调查询问自家的荣誉股东们(也就是《地下城与勇士》中玩家们):
“无论兄弟们是《地下城与勇士》中否喜爱应用UE5.5demo所呈现的效果?”
啥子?虚拟5网游我今日才能玩到,你就向我端上了虚拟5.5 Demo?从视频的展示效果来看,“黑猴版诛仙全球”没跑了,无论是《地下城与勇士》中面部的纹理还是《地下城与勇士》中山石光线的真正度都比今年更加写实;张小凡台词对话中关于天命的交流,也预示着《诛仙全球》在叙事拓展上的无限也许。这些都在给各位荣誉股东们展现自己的技术潜力和上升空间。
只不过今日玩家们心急的是《地下城与勇士》中虚拟5《诛仙全球》的公开测试——“我要热乎的,快向我玩!更加高大上的饼请容我延后再品。”
无论怎么,大家都期待着这款历经九年磨砺的MMO新端游,能在2013年的岁末闯出一番怎样的天地。