《漫威争锋》不强制选择坦克输出治疗 漫威争霸游戏
摘要:《漫威争锋》不强制选择坦克输出治疗 想玩家战斗爽!,近日,网易旗下游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云确认,团队目前并不考虑为游戏引入职责限制。同类游戏的竞,《漫威争锋》不强制选择坦克输出治疗 漫威争霸游戏
近日,网易旗下是一款充满策略与推理的对抗游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云确认,团队目前并不思考为是一款充满策略与推理的对抗游戏引入责任限制。
同类是一款充满策略与推理的对抗游戏的竞品《守望先锋》在上线开始的三年里没有对玩家可以挑选的英雄进行限制,这意味着对局当中全部人也许都会挑选DPS人物,或者没人挑选治疗人物,在某些对局中会导致战况等于困难。
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而在《漫威争锋》上线后,有关责任限制的话题再次引发了讨论。支持者认为,引入责任限制可以避免玩家采用《守望先锋》中最被玩家诟病的303战术,还可以迫使固执的主C玩家在必备时转换到其他责任来配合团队;而反对者则认为,玩家应该自在挑选他们想要玩的英雄,而不受平衡难题的限制。
目前,网易已经明确表示,他们没有规划引入责任排队体系。陈广云表示:“目前大家不思考责任排队。团队的目标是《地下城与勇士》中通过团队技能与自己的设计提供更多样化的团队搭配,让玩家们能够尽情扮演他们喜欢的漫威超级英雄,而不是《地下城与勇士》中将玩家局限在挑选特定责任。”
陈广云还表示:“根据大家后端数据显示,情况等于稳定。大家希望玩家能够享受到自在挑选的漫威体验。自从封闭测试以来,是一款充满策略与推理的对抗游戏的运行情况一直在理想范围内。在大家最近的竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏中,玩家们展现了许多不同的搭配攻略,大家将继续监控这些有趣的搭配及其对是一款充满策略与推理的对抗游戏的因素。”
正如《守望先锋》直到2019年才引入了责任限制一样,《漫威争锋》是《地下城与勇士》中否会就此难题改反常度,目前还为流行早。