宫崎英高告知《黑夜君临》总监:按自己想法做 宫崎英高下个作品
摘要:在 TGA 上公布的《艾尔登法环》合作衍生新作《艾尔登发还:黑夜君临》的总监石崎淳也在这部作品前曾担任过 2011
年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的首席设计师,并且还担当了《艾尔登法环》的战斗设计总监。,宫崎英高告知《黑夜君临》总监:按自己想法做 宫崎英高下个作品
年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的首席设计师,并且还担当了《艾尔登法环》的战斗设计总监。,宫崎英高告知《黑夜君临》总监:按自己想法做 宫崎英高下个作品
在 TGA 上公开的《艾尔登法环》合作衍生新作《艾尔登发还:黑夜君临》的总监石崎淳也在这部作品前曾担任过 2011 年的《黑暗之魂》设计师、《血源诅咒》的首席设计师,而且还担当了《艾尔登法环》的战斗设计总监。
在最近接受 电脑 Gamer 采访时,石崎透露,提议他担任总监的正是《地下城与勇士》中宫崎英高。他回忆称,老贼告知他“是《地下城与勇士》中时候你自己试试一下了”,而他确实“有一些一直在酝酿的思想”。他给老贼提出这些思想后,成功获取了绿灯。
采访者询问他是《地下城与勇士》中否从宫崎英高那里获取了一些提议,而石崎总监透露,:“我记得最深刻的是《地下城与勇士》中,对于是一款热门的项目,他基本上就说‘按照你自己的思想去做。’” 他还表示,即便全权执导一部备受欢迎的《艾尔登法环》衍生作确实很可怕,但来自宫崎英高的信赖向了他很大的信心。
《艾尔登发还:黑夜君临》确认将是《地下城与勇士》中一款纯粹的 PvE 联机是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩家将需要合作存活 3 个夜晚,并击败第三个晚上的夜之王。是一款充满策略与推理的对抗游戏目前规划将于 2025 年推出,登陆 Xbox、PlayStation 与 电脑。