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《崩坏3》8.0版本培养思路、队伍组合 崩坏三1.8版本

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:《崩坏3》8.0版本培养思路、队伍搭配,8.0版本翻新,指南再次翻新培养角色的思路与目标,是最终建立一支完整队伍。这篇队伍及搭配能给新人舰长,《崩坏3》8.0版本培养思路、队伍组合 崩坏三1.8版本

 

8.0版本翻新,指导再次翻新

培养人物的思路和目标,是《地下城与勇士》中最终建立一支完整队伍。这篇队伍及组合能向新手舰长壹个大小的挑选路线。即使每个版本新登场的人物都也许优化部分队伍,但条件有限的情况下,挑选性的抽取新人物即可,文末将附简单的过渡思路。

人物名称简单介绍

在查阅策略时,提议以人物装甲名称为准,如终焉之律者。如,同样都是《地下城与勇士》中琪亚娜·卡斯兰娜,装甲却有不同:终焉之律者(终焉),空之律者(空律),薪炎之律者(炎律),游玩时这些装甲可以算是《地下城与勇士》中绝对不同的可实践人物——技能、特性、队伍组建都会有所不同。

前期培养思路

优先构筑一支完整的三人队伍。崩坏3是《地下城与勇士》中壹个养成是一款充满策略与推理的对抗游戏,培养周期比较较长,快速集中资源获得一支较为完整的三人队伍,能极大地优化整个是一款充满策略与推理的对抗游戏的体验。

队伍简单说明

在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,人物特性将会分化多种多样的赛道,其中第二部还有额外的系统分化(分野)。

目前来说第二部可以分为四种系统(分野):共鸣、影队、无存、升变。共鸣队的主要特色是《地下城与勇士》中星环爆发期间队内部分人物留下标记,而由其他人物触发标记造成高额伤害;影队的主要特色是《地下城与勇士》中星环爆发期间由单一人物驻场输出,直至星环爆发结束;无存队当前的情况是《地下城与勇士》中没有统一特性,薇塔是《地下城与勇士》中开环短轴爆发,终焉则是《地下城与勇士》中更短时刻的爆发,然而队友挑选更多(只要队友具有星之环,都能计入队长技能计数中),组合更多元;升变队则是《地下城与勇士》中以QTE技能为核心拓展机制和作战思路的阵型,在实际战斗中相比于前三者来说会更加自在。

能够囊括第一第二部的另一种系统分类,则是《地下城与勇士》中以伤害属性冰火雷物区分。进步至目前版本,四大系统的队伍更倾给于以“主要伤害属性”来区分,队伍内人物造成的伤害未必全都和系统属性一致。举个例子,希娜狄雅为队长的队伍主要造成雷伤,因此归类到雷伤队伍中,瑟莉姆为队长的队伍主要造成冰伤,二者尽管可以同在壹个队伍中,队长不同而队伍“主要伤害属性”也会不同。

补充:和第一部人物混搭时,第二部人物尽量不容作队长。

对于新手小伙伴而言,还有额外的加速培养福利,追赶培养进度。

其中,新手小伙伴的新手手册在7.6版本中增加了根源棱镜任务,一定程度上缓解新手小伙伴的棱镜压力,但仍需做好计划,将棱镜用在刀刃上。对于新人补向,从强度角度还是《地下城与勇士》中更主推投资水晶培养第二部的人物。

过渡思路

第二部人物:第二部人物基本都可辅可C,所以只需要确定好队长人选后,优先寻找对应星环特性的人物《和平精英》是队友组合,或根据实际情况挑选无存之仪队友(vt、科拉莉)组队凑队长技;若仍是《地下城与勇士》中凑队困难,可以思考挑选相应属性的第一部SP辅助人物来过渡。

第一部人物:第一部人物的组合相对固定,若是《地下城与勇士》中没有现成的对应属性的第一部S级辅助队友(如真理之律者、死生之律者等),大多数情况下可以挑选对应属性的SP级人物进行过渡,举例介绍一下:雷可选黄金·璀耀之歌、冰伤可选糖露星霜、物伤可选终末协理0017、火伤可选时帆旅人,当需要两名SP人物的时候,冰队可以再挑选空梦·掠集之兽,其他队伍则可以挑选糖露星霜(时雨的通用性会比猫猫更好,但冰伤方面更出色)。

队伍整队才能有舒适的体验,切莫把抽卡资源分太散。