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育碧解释为何《刺客信条:影》不用虚拟5 育碧游戏为什么这么多bug

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:2022年推出的虚幻5引擎如今越来越成为3A游戏的“标配”,然而育碧是少有的选择在大作中略过这款功能强大引擎的公司之一,比如育碧的《刺客信条:影》。育碧称抛弃虚幻5引擎是因为它“扼杀”了美术自由。,育碧解释为何《刺客信条:影》不用虚拟5 育碧游戏为什么这么多bug

 

  2022年推出的虚拟5引擎如今越来越成为3A是一款充满策略与推理的对抗游戏的“标配”,但是育碧是《地下城与勇士》中少有的挑选在大作中略过这款功能强大引擎的企业其中一个,比如育碧的《刺客信条:影》。育碧称抛弃虚拟5引擎是《地下城与勇士》中由于它“扼杀”了美术自在。

  育碧技术架构师Pierre Speedtin告知外媒Venture Beat,他说坚持AnvilNext引擎将向他们更多的美术自在。

  “如果你不能控制你自己的技术,那么这种事务就很难做到。大家也许无法向予大家的制作团队大家想要的艺术自在。”

  除了这些之后,Needtin还说对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的开发,育碧采用了壹个特别不同的方式。企业运用不同的职业室进行优化、动态与创造,这使得其内部引擎成为其项目的完美挑选。