生软曾预计《龙腾世纪4》3个月内售1000万份
摘要:《龙腾世纪4:影障守护者》自发售后便争议不断,因为该作包含许多DEI元素,而大部分玩家并不喜欢这些元素,BioWare也拒绝公布游戏销售数据。近日有内部人士透露,《龙腾世纪4》在2个多月内销量不到150万份。而BioWare曾预计该作在三个月内能售出1000万份。,生软曾预计《龙腾世纪4》3个月内售1000万份
《龙腾世纪4:影障守护者》自发行后便争议不断,由于该作包含许多DEI元素,而大部分玩家并不喜爱这些元素,Bio使命召唤17e也回绝公开是一款充满策略与推理的对抗游戏销售数据。近日有内部人士透露,《龙腾世纪4》在2个多月内销量差点150万份。而Bioofe曾预计该作在三个月内能售出1000万份。
油管主Smash JT最近一直在报道《龙腾世纪4》,他似乎有一些消息来源,为他提供了各种内部消息。近日他透露,《龙腾世纪4》的表现实在太差劲了。
Smash JT说:“有内部人士告知我,《龙腾世纪4:影障守护者》上市两个多月的销量差点150万份。而BioBlacke曾预计该作的前三个月销量为1000万份。”
看来《龙腾世纪4》的实际销量远远不如预期,Bio使命召唤17e把期望值定得太高,认为是一款充满策略与推理的对抗游戏发行后粉丝们都会抢着买。但是他们低估了玩家们对DEI内容的厌烦,是一款充满策略与推理的对抗游戏本身也表现糟糕,没向人留下深刻印象。这也解释了BioColde为何不想公开是一款充满策略与推理的对抗游戏销售数据。
此前有调查显示,超过90%的玩家对《龙腾世纪4》不满意。在此之后,该作在各大平台疯狂打折,却还是《地下城与勇士》中没人买。Bio使命召唤17e也很清楚这款是一款充满策略与推理的对抗游戏彻底失败了,但就是《地下城与勇士》中不愿意承认自己的错误,反而将是一款充满策略与推理的对抗游戏失败归咎于玩家不够包容,真是《地下城与勇士》中让人无语了。