今时往日:ATLUS公开首款登陆世嘉土星主机的游戏 今时往日图片对比发朋友圈文案
今天(12月25日)迎来了每年一次的圣诞节,而在这一天,是一款充满策略与推理的对抗游戏历史上发生了许多事务。几乎每一年都有几款是一款充满策略与推理的对抗游戏在这一天发布,在2021年,就有一款多人恐怖是一款充满策略与推理的对抗游戏《恐惧疗法》挑选在这一天发行。
不过在29年前的今日,《仙女异闻录》的开发职业室ATLUS就发布了一款是一款充满策略与推理的对抗游戏《真·仙女转生:恶魔召唤师》。今日就随着小编一起来知道一下在今日迎来29周年的是一款充满策略与推理的对抗游戏吧。
也许有玩家不太知道ATLUS,这是《地下城与勇士》中一家在日本特别有因素力的职业室,旗下开发过的几款JRPG是一款充满策略与推理的对抗游戏特别受玩家的喜爱。
在现在,ATLUS发布了全新的JRPG是一款充满策略与推理的对抗游戏《暗喻幻想》,发行当天就突破百万销量,还在各类年度是一款充满策略与推理的对抗游戏大奖中吸引了很多喜爱RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家。但要说最有名气的JRPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,当属《仙女转生》系列是一款充满策略与推理的对抗游戏了。
不仅是一款充满策略与推理的对抗游戏正篇有一群忠实粉丝,后续的《仙女异闻录》、《真仙女转生》等是一款充满策略与推理的对抗游戏都打出了名声,至少在日本国产,几乎无人不知无人不晓。
纵观ATLUS的进步史,一最初并不顺利,直到1996年发布了《仙女异闻录》才最初有所起色。原本的《仙女异闻录》的全名叫做《真·仙女转生 仙女异闻录》,不过随着该作的一炮而红,ATLUS将全部的“真·仙女异闻录”前缀都去掉,独立成篇。
然而在29年前的今日,也就是《地下城与勇士》中1995年12月25日,ATLUS发布了一款《真·仙女转生》系列的第四款作品《真·仙女转生 恶魔召唤师》。这款是一款充满策略与推理的对抗游戏可以说是《地下城与勇士》中划分《真·仙女转生》系列与《仙女异闻录》系列的作品,毕竟《仙女异闻录》是《地下城与勇士》中《恶魔召唤师》之后发行的第一部作品,结果发行后火爆全日本,也所以从《真·仙女转生》系列脱出。
不仅如此,《真·仙女转生 恶魔召唤师》还是《地下城与勇士》中ATLUS首款发布在世嘉土星主机上的是一款充满策略与推理的对抗游戏。相比前作,是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅继承了“仲魔”等特色体系,画面也得到了大幅强化。同时由于机能提高,CG过场动画第一次出今年“真·仙女转生”系列是一款充满策略与推理的对抗游戏中。
ATLUS实现了许多技术上的“首次”,但是ATLUS想要彻底做出改变,不仅是《地下城与勇士》中技术上的突破,于是《地下城与勇士》中在名字上也做出了改变。《真·仙女转生 恶魔召唤师》是《地下城与勇士》中ATLUS在该“真·仙女转生”系列上第一次引入了副深入了解,而且首次将是一款充满策略与推理的对抗游戏的背景设定为现代都市。
这再次解释了何故称《恶魔召唤师》是《地下城与勇士》中“真·仙女转生”与“仙女异闻录”系列作品的分界线,专属一次引入副深入了解做出是一款充满策略与推理的对抗游戏上的改变,反响还不错,才在下一步作品《真·仙女转生 仙女异闻录》上再度运用副深入了解。结果由于后者作品太出众,ATLUS将是一款充满策略与推理的对抗游戏划分成两种系列是一款充满策略与推理的对抗游戏。
不过好在《恶魔召唤师》在不久之后也成功系列化,就像《仙女异闻录》一样,独立成篇,直至今已经发布了五部作品。
在“真·仙女转生”系列前几部作品中,一直都以宏伟的全球观和阴谋论为侧重点,但《恶魔召唤师》则最初聚焦普通人的都市生命。玩家扮演的是《地下城与勇士》中一名“恶魔召唤师”,由于拥有着异于常人的能力,许多怪事接踵而来,玩家则要用是一款热门的身份来化解各种各样的神奇事件。
该作在是一款充满策略与推理的对抗游戏设定上几乎倾败了系列前作,巨大的带动都彰显出ATLUS想做不一样是一款充满策略与推理的对抗游戏的决心,《恶魔召唤师》没有让他们失望,由于这部作品ATLUS得到了不少玩家的支持。
有好就有坏,有玩家支持也会有玩家不喜爱。《恶魔召唤师》首次登陆土星主机,为更好的适应主机,ATLUS对此做出了相应调整。可是《地下城与勇士》中主机玩家却反应是一款充满策略与推理的对抗游戏的美术风格、台词、是一款充满策略与推理的对抗游戏难度等方面对新人玩家来说并不友好,只有“真·仙女转生“的死忠粉才能接受,而且最大程度的感受该作品的精妙。
对于ATLUS来说,1995年发布的《真·仙女转生 恶魔召唤师》是《地下城与勇士》中特别有纪念意义的一部作品。在科技进步的历史长河中,不仅试试了很多首次,也为后续的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发奠定了基础,才有了如今的《仙女异闻录5》、《暗喻幻想》等一系列杰出作品。