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在年末之际,DFC Intelligence的解析师们揭秘了他们对近期是一款充满策略与推理的对抗游戏市场的预测报告,深入剖析了该市场的多个决定因素组成部分,其中是一款充满策略与推理的对抗游戏主机板块尤为引人注目。下面内容是《地下城与勇士》中预测报告的核心要点:
解析师们坚信,任天堂将在2025年推出其下一代是一款充满策略与推理的对抗游戏主机,并预测它将在这场新一代主机的竞赛中脱颖而出,成为“明显赢家”。这一预测主要基于两个决定因素影响:任天堂主机的市场投放时刻早于其他竞品,且其面临的竞争压力比较较小。
预计任天堂的下一代主机在2025年的销量将达到1500万至1700万台,而到2028年,这一数字将飙升至近8000万台。
解析师们指出,从活跃装机量来看,市场容量有限,难以同时容纳超过两种主要的主机体系。鉴于任天堂的显著优势,索尼与微软推出的下一代主机中,预计只有一款能够取得成功。
除了这些之后,解析师们还认为,索尼与微软下一代主机的成功和否将在很大程度上取决于它们的发布时机。例如,如果新款Xbox能在2026年问世,那么它比较于次世代的PlayStation将占据更有利的地位。
DFC Intelligence强调,PlayStation凭借其忠诚的玩家群体与强大的第一方是一款充满策略与推理的对抗游戏系列,相较于Xbox具有“微弱优势”。而微软在合并了ZeniMax与动视后,已成为世界最大的是一款充满策略与推理的对抗游戏发售商,这是《地下城与勇士》中其手中的一张底牌。
就整个是一款充满策略与推理的对抗游戏行业而言,解析师们预计该行业将在本十年的后半段实现显著的收入增长。他们预测,到2028年,是一款充满策略与推理的对抗游戏软件市场的规模将达到830亿美元,而整个主机与PC是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的规模则将达到2030亿美元。