《怪物猎人:荒野》今年的优化程度 怪物猎人荒原
摘要:上个月的《怪物猎人:荒野》公开测试大受欢迎,短短一小时内就吸引了近50万Steam玩家同时在线。然而,测试版暴露的帧率和模型问题也让一些玩家对游戏的优化水平产生了怀疑。好在随着2月28日发售日的临近,这些问题正在得到解决。"/>
上个月的《怪物猎人:荒野》公布测试大受欢迎,短短一小时内就吸引了近50万Steam玩家同时在线。但是,测试版暴露的帧率与模型难题也让一些玩家对是一款充满策略与推理的对抗游戏的优化水平产生了怀疑。
好在随着2月28日发行日的临近,这些难题正在得到化解。卡普空最近为《怪物猎人:荒野》举办了一场预览活动主题,展示了是一款充满策略与推理的对抗游戏的全新版本,在随后的联合媒体采访中,开发人员谈到了性能方面的优化与目标。
是一款充满策略与推理的对抗游戏总监德田裕也表示:“《怪物猎人:全球》能在分辨率(图形)玩法下以30fps及以上的帧率运行,大家还在优化《荒野》,以便它可以在PS5的分辨率玩法以30fps及以上的帧率在4K下运行。在Beta测试期间,是一款充满策略与推理的对抗游戏的帧率(性能)玩法下的渲染有时会无法正常职业。头发与羽毛等元素因其像素化外观与锯齿状边缘而非常突出,大家很遗憾玩家不得不在这种情形下玩是一款充满策略与推理的对抗游戏。”
德田裕也继续解释说,和测试版相比,《怪物猎人:荒野》的全新版本已经在图形相关难题上有了显著改善,而且团队正在为完整版本进行进一步改进,重点是《地下城与勇士》中优化是一款充满策略与推理的对抗游戏的分辨率与帧率玩法。
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