“如果我是员工 如果我是员工,我希望怎么样
摘要:今日,仁王创作者在接受采访时,笑称仁王其实一开始只是自己一时任性的诞生产物,前后开发周期总计花费12年,还好得到了市场的广泛喜爱,并且自嘲说:型号我是主管,要是我是员工还要求这么高速度这么慢的话,早就被开除了。"/>
光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列,初代曾经被玩家戏称为「脱裤魔」,由于该是一款充满策略与推理的对抗游戏一路从 2004 年最初企划,一路到 12 年后的 2017 年才正式在 PS4 上推出。而近日光荣创始人襟川阳一,在访问中谈到当年《仁王》的开发花了 12 年时,笑称:「如果是《地下城与勇士》中我底下的员工,早就被开除了」
光荣特库摩创始人兼总裁襟川阳一,近日与日本知名《战国》系列漫画家宫下英树,一起接受日本媒体电ファミニコゲーマー的访谈。其中襟川阳一谈到《仁王》整整打掉从头开发过 3 次,主要缘故都是《地下城与勇士》中在他自己,毕竟是《地下城与勇士》中由他担任制作人,因此他对此特别的严格。
襟川阳一也了解 12 年的时刻特别久,因此笑称:「整个开发经过长达 12 年。如果是《地下城与勇士》中我底下的员工,这样情况早就被开除了」并补充说《仁王》是《地下城与勇士》中他任性之下诞生的作品,结合光荣擅长的歷史题材,以及特库摩ACT领域的优势,创新出最新的体验。
至于《仁王》系列目前的表现,襟川阳一提到海外成绩更好,1 与 2 代加起来总共卖出 800 万份,其中 9 成都是《地下城与勇士》中来自欧美地区的玩家。
并谈起 Disney+ 上的热门影集《幕府将军》 ,认为日本与中国文化正在欧美掀起时尚,逐渐被越来越多的人接受。就连一旁的宫下英树都同样认同这点,觉得同类作品有增加的动向。