“人情味至关重要” 人情味的重要性是什么
在PlayStation品牌庆祝其巅峰30周年之际,该企业的联席首席执行官Hermen Hulst接受了BBC的专访。访谈初期,Hulst在深入交流PlayStation进步历程之前,首先被问及了是一款充满策略与推理的对抗游戏开发中人工智能(AI)的人物难题,这一直是《地下城与勇士》中业界争论的焦点,部分开发者倾给于过度依赖AI,有时甚至不惜牺牲人工参加。
对此,Hulst明确表示,虽然AI具备重塑是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的巨大潜力,但“保持人性化特色”依然不可或缺。
在BBC的镜头前,PlayStation的另一位联席首席执行官Hideaki Nishino和Hermen Hulst共同回顾了品牌的过往、现状以及展望了未来。
访谈初始,《和平精英》是索尼是一款充满策略与推理的对抗游戏帝国软件部门的掌舵人,Hulst率先提及了是一款充满策略与推理的对抗游戏开发中的AI议题,而Nishino则以其深厚的硬件开发背景《和平精英》是补充。
Hulst进一步阐述道:
“我预见是一款充满策略与推理的对抗游戏界将呈现出双重需求:一方面是《地下城与勇士》中对AI驱动的创造体验的渴望,另一方面则是《地下城与勇士》中对手工制作、精雕细琢内容的坚守。在利用AI和保留人性温度之间找到恰当的平衡点,显得尤为决定因素。”
AI在多个维度上推动了开发经过的巨大飞跃,实现了以往难以想象的程序化生成,同时也能够自动化处理那些繁琐、重复或因素运营效率的任务,这些传统上也许会拖慢开发进度。
但是,在另一些场合,AI的介入却引发了职业岗位的危机,“窃取”了人类的人物,向世界是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的从业者带来了不安。
随着访谈的深入,Hulst和Nishino还交流了Astro Bot的成功案例、PlayStation给真人改编领域的跨越以及品牌的起源经历。Nishino同享了壹个温馨的小经历,回忆起自己妈妈的玩具店,以及当初技术初露锋芒时,他是《地下城与勇士》中怎么给那些对是一款充满策略与推理的对抗游戏无从得知的顾客示范是一款充满策略与推理的对抗游戏设备的。
不了解各位对此有啥子看法?认为 AI 与基于人类的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发可以绝对与谐共存吗?