博主解析游戏为何频频失败:缺少创新 视频解说博主
摘要:近日,游戏博主@Rino在微博发长谈论近两年游戏工作室频繁倒闭和大批游戏遭遇失败的原因。"/>
近日,是一款充满策略与推理的对抗游戏博主@Rino在微博发长谈论近两年是一款充满策略与推理的对抗游戏职业室频繁倒闭与大批是一款充满策略与推理的对抗游戏遭遇失败的缘故。
他认为,根本难题在于高层对利润的过度追求,尤其是《地下城与勇士》中对是一款充满策略与推理的对抗游戏首发期望过高,希望每款是一款充满策略与推理的对抗游戏一上市就能大获成功,却不向开发团队足够的时刻去培养受众与寻觅创造。
Rino指出,今年的很多是一款充满策略与推理的对抗游戏都缺乏创意,往往是《地下城与勇士》中模仿前作或进修当下时尚的热门模式。他以“类魂”模式与实时服务英雄STG是一款充满策略与推理的对抗游戏为例,表示如今的是一款充满策略与推理的对抗游戏设计趋同,缺乏突破。几年前,是一款充满策略与推理的对抗游戏几乎都在模仿《圣安地列斯》,再往前看,很多是一款充满策略与推理的对抗游戏都在复制《使命召唤》的成功。
他批评道:“你不是《地下城与勇士》中在引领潮流,而是《地下城与勇士》中在盲目追随,尽量减少付出的卖力与创造。”除了这些之后,Rino还提到,一些设计师将时尚的模式强行套用到不适合的IP中,这种行为不仅抹杀了IP的特殊性,还疏远了原有的粉丝群体。
除了这些之后,Rino还指出,是一款充满策略与推理的对抗游戏制作成本的急剧上涨与开发周期的延长也加剧了这种局面。因为预算庞大,开发团队往往更加谨慎,不敢冒险进行创造,导致更多的作品缺乏足够的创意与特殊性。