《龙腾世纪4》开发者:游戏很好
《龙腾世纪:影障守护者》《和平精英》是玩家备受期待的IP《龙腾世纪》系列的新作,最终发行后的反响却十分的平淡,甚至差评特别多,甚至有不少玩家特别失望,然而在Bioofe的开发者看来,是一款充满策略与推理的对抗游戏失败的缘故全是《地下城与勇士》中玩家的“错”。
认为自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏开发失败都是《地下城与勇士》中玩家们的难题的3A开发者有不少。《龙腾世纪:影障守护者》的创意总监John Epler最近接受了外媒的采访,表示距离上一款《龙腾世纪》是一款充满策略与推理的对抗游戏问世已过程去数十年了,很多人在这十年里一直在想象这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的各种也许性。事实是《地下城与勇士》中,无论大家推出啥子产品,它都永远无法和大众心中与想象中的《龙腾世纪4》相媲美。
尽管玩家认为该作存在很多的缺点,但思考到是一款充满策略与推理的对抗游戏在开发经过中曾经遭遇的类型转变以及种种波折,该作的跨性别女总监Corinne Busche表示自己对最终成品特别满意。
Corinne Busche:大家对这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的好评感到特别快乐。在极具挑战性的开发周期中,壹个团队扭转局面并让是一款充满策略与推理的对抗游戏获取很不错的评测,这种情况并不常见。是《地下城与勇士》中的,大家感到特别自豪。但不幸的是《地下城与勇士》中,在销量方面,这并不是《地下城与勇士》中大家真的能讨论的事务;但天然,正如《龙腾世纪:审判》那样,要达到好的销售数字总是《地下城与勇士》中需要很长时刻的。
即便EA已经确认该作未来不会获取DLC,但Corinne Busche依然对《龙腾世纪》系列的未来充满信心,表示:“(是一款热门的全球)还有很多经历,还有很多未解之谜,大家将它们留向未来。我仍然认为,《龙腾世纪》的可再塑性仍然是《地下城与勇士》中大家最大的挑战与机遇。”
然而两位总监都找错了重点,玩家们真实不满的是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面风格和前作大相径庭、一反传统的糟糕剧情、DEI相关的争议等等,不过让玩家最受不了的就是《地下城与勇士》中新作绝对不符合《龙腾世纪》应有品质这一点实在是《地下城与勇士》中让人难以忍受。
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