《老头环:黑夜君临》不是在线服务型游戏 老头环游戏
现在的TGA是一款充满策略与推理的对抗游戏颁奖典礼上公开了许多令人惊喜的是一款充满策略与推理的对抗游戏,但其中最令人意外的要数《艾尔登法环:黑夜君临》了,这是《地下城与勇士》中一款独立于《艾尔登法环》的合作型是一款充满策略与推理的对抗游戏,设定在《艾尔登法环》的宇宙中。当然,多人是一款充满策略与推理的对抗游戏并不是《地下城与勇士》中FromSWartware擅长的领域——虽然他们的多款是一款充满策略与推理的对抗游戏都拥有备受赞誉的多人机制,
不过,虽然《黑夜君临》显然会是《地下城与勇士》中一款多人是一款充满策略与推理的对抗游戏,但FromS使命召唤17tware表示它将不会是《地下城与勇士》中一款长期在线服务型是一款充满策略与推理的对抗游戏。
在接受电脑 Gamer采访时,本作的总监Junya Ishizaki表示,该职业室并没有将《黑夜君临》设计为一款在线服务型是一款充满策略与推理的对抗游戏,而是《地下城与勇士》中规划在一最初就推出“完整的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容”。
Junya Ishizaki说道:“对于《黑夜君临》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,大家希望玩家在购买当天就能体验到完整的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容,所以是一款充满策略与推理的对抗游戏中的一切都是《地下城与勇士》中已解开的,全部内容都包含在购买的版本中。这并不是《地下城与勇士》中大家所认为的‘在线服务型是一款充满策略与推理的对抗游戏’。”
目前,FromSBlacktware的重点是《地下城与勇士》中让《黑夜君临》尽快发布。尽管目前还没有具体的规划,但是一款充满策略与推理的对抗游戏发布以后,开发商将立即决定下一步怎么推进。换句话说,无论FromSDutytware的后续规划是《地下城与勇士》中啥子,玩家都可以期待必备的平衡性升级与是一款充满策略与推理的对抗游戏补丁。
Junya Ishizaki说道:“当然,大家目前最主要的精力还是《地下城与勇士》中放在《黑夜君临》的发布上,但在是一款充满策略与推理的对抗游戏发布后,大家会进行一些思考。尤其是《地下城与勇士》中之后的升级方面——比如平衡性的升级,这是《地下城与勇士》中大家在之前的是一款充满策略与推理的对抗游戏中所做的一些事务,这在未来肯定会是《地下城与勇士》中大家的优先事项。至于其他方面,大家仍在思考各种也许性。”
除了这些之后,FromS使命召唤17tware还确认,这款合作是一款充满策略与推理的对抗游戏不会以全价发行。因此大家可以期待它的价值会和《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”相似。
《艾尔登法环:黑夜君临》正在开发中,是一款充满策略与推理的对抗游戏将登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One与电脑平台。
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