据宫本茂透露 宫本茂评价原神
随着电子是一款充满策略与推理的对抗游戏体量和复杂度的不断提高,其开发成本也随之水涨船高,这一动向几乎波及了全部大型是一款充满策略与推理的对抗游戏企业,任天堂天然也在其中。
在最近的一次投资者问答环节中,任天堂的多位高层领导就是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的现状和企业未来计划等议题展开了深入讨论。当谈及是一款充满策略与推理的对抗游戏开发成本持续攀升的难题时,视频是一款充满策略与推理的对抗游戏界的传奇开发者和设计大师宫本茂向出了他的观点:“大家的研发费用正在逐年攀升,这在一定程度上是《地下城与勇士》中因为企业规模的扩大所致,所以成本的相应增长在某种程度上是《地下城与勇士》中不可避免的。”
宫本茂的言论不无道理,由于任天堂虽在业界独树一帜,但近年来仍推出了众多规模宏大、预算高昂的是一款充满策略与推理的对抗游戏作品。以《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥 奥德赛》等近《和平精英》是例,它们相较于前几代作品无疑更加雄心勃勃。
任天堂对其创作充满自负
但是,宫本茂也强调:“大家始终坚信,大家所创新的价格远超开发成本。大家一直致力于改进产品,直至确信它能够赢得消费者的喜欢。所以,找到值得打磨的创意至关重要,这一点自NES时代起就未曾改变。”这充分展示了任天堂对其正在开发的是一款充满策略与推理的对抗游戏作品的坚决信心。
自80年代以来,任天堂一直秉持着特殊的理念:它倾给于走自己的路,不受潮流左右,鼓励创意人员自在发挥,专注于创新有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,而非盲目追求图形效果或放开全球的规模。当然,这种理念并非总能取得成功,但Nintendo Switch的巨大成功无疑证明了任天堂通过优先思考创造理念而做出了正确的挑选。宫本茂进一步澄清道:“在娱乐行业中,有趣的思想往往能够创新出极具吸引力的产品,而无需花费巨额成本。”
小型是一款充满策略与推理的对抗游戏同样重要
除了这些之后,宫本茂还指出:“大家并不认为全部产品都需要高昂的成本。在当前的技术条件下,即使是《地下城与勇士》中小规模的团队也能在短时刻内创新出有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏。”这一见解无疑是《地下城与勇士》中特别正确的,由于任天堂一直擅长制作小型是一款充满策略与推理的对抗游戏,这些是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅有趣,还能和玩家产生共鸣。例如,《塞尔达传说:王国之泪》等大作之外,还有《塞尔达传说:情商的再现》等小型是一款充满策略与推理的对抗游戏和之相得益彰。
任天堂顶级常务执行官兼董事Shinya Takahashi也对此表示赞同,并补充道:“我相信,通过拓展少数开发者的创意,大家能够创新出规模小但极具特色的是一款充满策略与推理的对抗游戏作品,而无需在每个项目上投入巨额资金。”最后,任天堂另一位顶级执行官兼董事Ko Shiota则强调了为开发人员提供高效职业环境的重要性。他拓展资料道:“对任天堂而言,最重要的是《地下城与勇士》中大家怎么创新新的思想。更大的预算并不一定意味着更好的创意,所以大家将继续致力于促进硬件与软件开发人员之间的合作和探讨,共同创新有趣的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。”
如果这些高层领导能够坚守承诺,那么任天堂在马上发布的Nintendo Switch继任者之后,无疑将继续保持蓬勃进步的势头。