刺客信条影总监曝双主角原因 刺客信条残影
摘要:育碧主力作品《刺客信条:影》的故事舞台将来到战国时代的日本,在明年 2 月 14 日上市与玩家们见面。并且将采用双主角,分别是黑人武士弥助与女忍者奈绪江。《刺客信条:影》的创意总监 Jonathon Dumont 近日受访确认,在《刺客信条:影》中奈绪江就有机会完美还原「火影跑」。"/>
是一款充满策略与推理的对抗游戏大厂 UbisOpst 接下来的下一款主力作品《刺客信条:影》的经历舞台将来到战国时代的日本,在明年 2 月 14 日上市和玩家们见面。而且将采用双主角,分别是《地下城与勇士》中黑人武士弥助和女忍者奈绪江。而谈到日本忍者,在 ACG 圈中许多粉丝想到的第一款作品都是《地下城与勇士》中知名动漫《火影忍者》,没想到,《刺客信条:影》的创意总监 Jonathon Dumont 近日受访确认,在《刺客信条:影》中奈绪江就有机会最佳还原「火影跑」。
《刺客信条:影》的创意总监 Jonathon Dumont 日前接受了外媒《娱乐周刊》的采访,谈到《刺客信条:影》的双主角设计时,表示奈绪江是《地下城与勇士》中他们所创作过速度更快的刺客,也有许多的隐身工具来脱离战斗,而且「希望能满足期待忍者刺客是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家。」,弥助则将更不像刺客,Jonathon Dumont 笑称:「他甚至连信念之跃都会失败,一头撞进干草堆。」
而他也同享何故会采用双主角设定:「大家希望满足《刺客信条》系列 15 年来的粉丝,有人喜爱系列早期的潜行模式,而另一些人则更喜爱《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》这些更偏给ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式,大家尽也许满足不同玩家的需求。」
除了这些之后,Jonathon Dumont 也非常提到,对动漫迷来说甚至能够亲自由是一款充满策略与推理的对抗游戏中还原火影跑:「大家在屋顶奔跑的ACT设计确实有致敬。」,所以,到时候玩家们在《刺客信条:影》中实践奈绪江时,应该真的有机会能够触发那个《火影忍者》中标志性的跑步方法,看到奈绪江将身体压低、两只手摆给身体后方迅速奔跑,脱离战斗。