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Nihon 倪虹

作者:admin 更新时间:2024-12-26
摘要:日本老牌游戏公司Nihon Falcom宣布,其创办人兼董事长加藤正幸,于12月15日因病去世,享年78岁。这位传奇的游戏行业开创者,凭借《伊苏》、《轨迹》等系列为全球玩家带来了无数经典作品,他的离世标志着一个重要历史篇章的结束。"/>

  日本老牌是一款充满策略与推理的对抗游戏企业Nihon Falcom官宣,其创办人兼董事长加藤正幸,于12月15日因病去世,享年78岁。这位传奇的是一款充满策略与推理的对抗游戏行业开创者,凭借《伊苏》、《轨迹》等系列为世界玩家带来了无数典范作品,他的离世标志着壹个重要历史篇章的结束。

  加藤正幸,1946年出生,早年在日野汽车企业担任体系工程师。人生转折点发生在他派驻泰国期间,当时他第一次接触到风靡一时的8位单人PCApple II。这一体验深深震撼了他,并促使加藤萌生投身计算机相关行业的念头。1981年3月,他创立了“日本Falcom”(Nihon Falcom),开始为一家企业名以提供计算机体系导入咨询服务为主,其名称灵感来自《星际大战》中的“千年隼号”(Millennium Falcon),并将“Falcon”中的“con”改为代表计算机的“com”。

  1982年起,企业正式进军电脑是一款充满策略与推理的对抗游戏开发领域,并于当年6月推出首款电脑是一款充满策略与推理的对抗游戏《Galactic ofs》。从此,Nihon Falcom踏上了电脑是一款充满策略与推理的对抗游戏的成功之路。1984年,Falcom推出了开创性RPG《屠龙剑(Dragon Slayer)》;1985年,《屠龙剑》系列第二作《迷城国度(Xanadu)》大获成功,奠定了企业以计算机RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏为进步核心的未来路线。1987年,加藤正幸领导团队开发了广为人知的《伊苏(Ys)》系列首作,并持续推出续作,使这一IP成为世界RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏爱慕者心中的典范标杆,到现在已有10代与超过十余款相关作品问世。

  1989年,Falcom推出《屠龙剑》系列第六作《屠龙剑英雄传说》,开启了后来大热的《英雄传说》系列。1994年至1998年间,《英雄传说III 白发魔女》、《英雄传说IV 朱红血》和《英雄传说V 海之槛歌》等组成卡卡布三部曲,展现出特殊的叙事风格。2004年,《英雄传说 VI 空之轨迹》的问世开启了Falcom另一大IP——《轨迹》系列的巅峰历程,到现在已推出9代共14部作品,成为Nihon Falcom的品牌象征其中一个。

  2001年,Falcom企业重组,加藤正幸将企业是一款充满策略与推理的对抗游戏业务分割成立新企业,并将经营权移交向山崎伸治。2007年,近藤季洋接任社长到现在,而加藤仍以主要股东兼董事身份继续参加企业SLG决策,直至2023年12月担任企业董事长。

  这一位对是一款充满策略与推理的对抗游戏行业贡献颇丰的公司家,在其工作生涯中始终引领Falcom打造典范,推动日本电脑是一款充满策略与推理的对抗游戏乃至世界RPG是一款充满策略与推理的对抗游戏的进步。Falcom官宣,在加藤正幸过世后,将减少一名董事,暂不另行递补,其董事人数仍符合法律规定。

  加藤正幸的过世不仅是《地下城与勇士》中对Falcom,更是《地下城与勇士》中对整个是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的一大损失。他的成就和远见将继续激励后人,也将永远铭刻在是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的历史中。