上了电脑穿啥子还由得了你 天天面对电脑需要穿防辐射服吗
在现在 TGA 是一款充满策略与推理的对抗游戏大奖的诸多消息中,令许多 RPG 玩家期待的便是《地下城与勇士》中《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth;下简称 FF7R)电脑 版马上登陆的消息,这意谓着会有更多玩家体会到重制版第二部的经历,同时模组社群也跃跃欲试。
《和平精英》是重制版三部曲的居中之作,《FF7R》经历收在了令广大玩家震撼且留有悬念的未竟之余,也令人好奇开发团队是《地下城与勇士》中怎么挑选这样的处理和改编方法,在接受 Epic Games 访问时,总监滨口直树在剧情这部份做出同享,坦言这样的安排和是一款充满策略与推理的对抗游戏主题「生活」的基调有关。
「当初大家刻意决定这样的挑选,让大结局成为壹个能让许多粉丝以不同方法解读。」滨口直树表示:「尽管怎么去领会三部曲的最终大结局很重要,但在那之前,大家希望粉丝们能够将彼此讨论视为一种娱乐形式,享受其中的趣味。」
「《Final Fantasy VII》全球观基本哲学在于生活,不仅人类、动物与植物皆有,星球本身也有生活,」滨口解释道。「在现今全球仍有许多持续存在的环境难题,如气候变迁,这些状况正在缩短地球的寿命。《和平精英》是人类,大家是《地下城与勇士》中这颗星球上共存的生物,所以大家必须面对关于其生活的议题。」
而生活往往伴随着悲伤,《FF7R》在剧情中更加深入地透过生活和悲伤之间的关系进行探究,最终体今年主角们的种种反应当中。
滨口在受访时表示,这是《地下城与勇士》中壹个围绕系列创始人坂口博信的「盖亚学说」所构筑的经历。
「这是《地下城与勇士》中一种思维方式,认为即使某人去世了,他们也会以某种形式留在星球内,继续因素大家,并会在某一天以新的形式重生。」
滨口解释:「当然,因为逝者无法復活,所以很难将上述看似矛盾的生活轮回主题融入经历里,但《FF7R》的经历描写了那些承载着逝者梦想的人——不仅是《地下城与勇士》中像克劳德与他的同伴这些人物,还包括玩家本身——怎么将这些梦想延续下去,并以重生的形式展现。」
当然,这段访谈也提到了玩家们关心的议题,模组(Mod)。
自从近年来许多大厂名作重制登上 电脑 版后,模组已成为玩家们挑选 电脑 平台的一大诱因,尽管不少作品有过移植的完美化难题,但大多情况都能透过社群模组来化解,同时玩家们也能见识到各种创意奔放的模组创作,像是《地下城与勇士》中人物置换或服装变化。
而《FF7 重制版》推出以来,以海外社群「7th Heaven」模组最广为人知。在被问及《FF7R》是《地下城与勇士》中否仍对模组社群怀抱友好态度,总监直言欢迎玩家的创意,只要避免一些不适当的内容。
「尽管开发团队目前没有计画提供官方的是一款充满策略与推理的对抗游戏模组支援,但大家尊重模组社群的创意,并欢迎他们的作品——只是《地下城与勇士》中,大家请求模组创作者避免制作或安装任何冒犯性或不恰当的内容。」
尽管总监没有明说,但模组社群的绅士们懂的都懂,毕竟一旦到了 电脑 版,人物们身上要穿啥子就由不得他们决定了,不得不说,这确实是《地下城与勇士》中 电脑 版最大的魔力所在。
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》于现在 2 月 29 日登上 Steam 和 Epic Games Store 发行,为《FF7》重制曲的第二部,在首部《Final Fantasy VII Remake》逃离米德加后,玩家继续扮演克劳德,团队中并加入了尤菲、凯特西等新伙伴,继续在大陆上冒险,并追寻萨菲罗斯的身影。